باوجود پیشرفتهای شگرف در حوزه طراحی سیستمهای محاسبات انسانی اکثر آنها از مشارکت کم یا مشارکت بدون کیفیت رنج میبرند و درصد بالایی از آنها با شکست مواجه میشوند. موفقیت این سیستمها تا حدود زیادی به انسانهایی که بهصورت واقعی در سیستم رفتار میکنند بستگی دارد. چون چکیده کامل
باوجود پیشرفتهای شگرف در حوزه طراحی سیستمهای محاسبات انسانی اکثر آنها از مشارکت کم یا مشارکت بدون کیفیت رنج میبرند و درصد بالایی از آنها با شکست مواجه میشوند. موفقیت این سیستمها تا حدود زیادی به انسانهایی که بهصورت واقعی در سیستم رفتار میکنند بستگی دارد. چون سیستمهایی محاسبات انسانی شامل واحدهای کوچکی از کارها هستند و هر کار سود کمی به مشارکتکنندگان میرساند، انسانها در صورتی در سیستم رفتار مطلوبی بروز میدهند که برای انجام آن بخوبی تحریک شده باشند. ما در این مقاله، این مسئله را در سیستم محاسبات انسانی تشخیص نفوذ مورد بررسی قرار دادیم. هدف ما از ایجاد تحریک افزایش مشارکت کارکنان، انجام کارها توسط کارکنان با دقت و تلاش زیاد با کمترین هزینه ممکن میباشد. پس از انتخاب محرکهای مناسب برای این سیستم اقدام به طراحی مکانیزم پاداشدهی محرک کردیم. ایده این مکانیزم استفاده از مهارت کارکنان در تعیین پاداش آنها میباشد. پس از طراحی این مکانیزم از نظریه بازیها بهمنظور تحلیل و مشخص کردن تعادل بازی استفاده کردیم. سپس حداقل پاداش ممکن برای هر دسته از کارها را با استفاده از نتایج بهدستآمده از تحلیل مکانیزم بر اساس نظریه بازیها، مشخص میکنیم. درستی این مکانیزم را با استفاده از نظریه بازیها و نتایج بهدستآمده از پیادهسازی نشان دادیم. طراحی این مکانیزم منجر به افزایش دقت مشارکتکنندگان در پاسخ دادن و درنتیجه افزایش دقت سیستم محاسبات انسانی تشخیص نفوذ در شناسایی حملات جدید و کاهش نرخ هشدار اشتباه آنها میشود. همچنین با اختصاص کمترین منابع مالی موردنیاز به کارکنان بر اساس تحلیل بهدستآمده از نظریه بازی و درنتیجه مدیریت منابع مالی سیستم محاسبات انسانی تشخیص نفوذ منجر به تشویق مشارکتکنندگان به مشارکت در سیستم و درنتیجه جلوگیری از شکست سیستم محاسبات انسانی تشخیص نفوذ میشود.
پرونده مقاله